För att Mistrals program ska lösa komplicerad geografisk trigonometri till den enkla men styva matrisen på en datorskärm har den välkända metoden 'Cartesian Projection' använts för att visa världskartor. Även om detta innebär att mycket noggrann positionering (med hjälp av Latitude- och Longitud-koordinater) kan uppnås, betyder det dock att kartvågen snedvrids alltmer i den vertikala axeln gradvis längre norr eller söder från Ekvatorn. (Det är därför polära regioner verkar oproportionerligt stora på denna typ av projektion).
Även om programmet inte har utformats för att beräkna avstånd mellan relativa positioner är det ändå intressant att veta de ungefärliga skalorna som programmet använder. Oavsett skärmstorlek, pixelupplösning och zoomnivå är den del av världens yta som visas när som helst konstant från en bildskärm till en annan. Följande skala visas därför för att indikera ungefärliga avstånd i både miles och kilometer över kartvisningsformen vid dess maximala zoomnivå.
En annan statistik (den här gången ganska värdelös men samtidigt fascinerande) är att Mistrals program teoretiskt kan generera över 64 000 unika kartbilder över världen. Det skulle ta lång tid att se dem alla!
Latitud Miles Kilometer
Bredd Höjd Bredd Höjd
70ºN 157 X 150 251 X 240
65ºN 169 X 150 270 X 240
60ºN 181 X 150 289 X 240
55ºN 193 X 150 309 X 240
50ºN 205 X 150 328 X 240
45ºN 217 X 150 347 X 240
40ºN 229 X 150 367 X 240
35ºN 241 X 150 386 X 240
30ºN 253 X 150 405 X 240
25ºN 266 X 150 425 X 240
20ºN 278 X 150 444 X 240
15ºN 290 X 150 464 X 240
10ºN 302 X 150 483 X 240
5ºN 314 X 150 502 X 240
0º__ 326 X 150 522 X 240
5ºS 314 X 150 502 X 240
10ºS 302 X 150 483 X 240
15ºS 290 X 150 464 X 240
20ºS 278 X 150 444 X 240
25ºS 266 X 150 425 X 240
30ºS 253 X 150 405 X 240
35ºS 241 X 150 386 X 240
40ºS 229 X 150 367 X 240
45ºS 217 X 150 347 X 240
50ºS 205 X 150 328 X 240
55ºS 193 X 150 309 X 240
60ºS 181 X 150 289 X 240
65ºS 169 X 150 270 X 240
70ºS 157 X 150 251 X 240