forbinde vægge i rumkonstruktionsform

Individuelle værelser behøver ikke at være en del af en original struktur, men hvis de er, vil visse regler gælde.

Vægge kan forbindes for at oprette en delt væg (fælles eller skillevæg) mellem to tilstødende rum. Forbindelse kan kun opnås ved at "trække og slippe" vægknudepunkter over hinanden. Hvis en mur er fælles for to rum i kun en del af dens længde, skal der oprettes en ekstra vægknude i væggen i det tilstødende rum, før den trækkes og slippes for det aktuelle rum på plads.

linking_walls.gif

linking_walls_2.gif

linking_walls_3.gif

Hvor et rum deler en væg (fælles væg) med et tilstødende rum, antages det, at det valgte byggemateriale til det aktuelt valgte rum påføres den fælles væg. Du bliver stadig bedt om at bekræfte det valgte byggemateriale som en del af processen med at forbinde vægge til at danne fælles vægge.

linking_walls_confirm_dk.gif

linking_walls_4_dk.gif

Den fælles vægnummereringssekvens vil tage hensyn til de to rum, der deler den fælles væg. For eksempel betyder 4/2, at væg 4 hører til det ene rum og væg 2 hører til det tilstødende rum.

Nogle tip!

1. zoom_in_button.gif Zoom ind, mens du prøver at forbinde væggene.

2. snap_to_grid.gif Eksperimenter med at slå 'Snap to Grid' til og fra for at se, hvilken der er den nemmeste metode til din tegning.

3. Bemærk, at markørens form ændres automatisk, når den node, du har trukket over, og den node, du vil linke til, er tæt nok på hinanden til automatisk at 'knap', når du slipper museknappen. mouse_cursor_drag_and_drop_focus.gif

Se også: Valg af flere vægge
Se også: Træk og slip (rum)
Se også: Kontrol (Ctrl) -tastefunktion